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WEB3.0时代下的新站优化策略分析

来源:新华网 osy629193晚报

现在人只要一被问起你对WEB2.0的理解是什么,开口就是UGC用户创造内容。 是这样吗,抛开专家们的一家之言,姑且认为UGC就是对WEB2.0的理解,那么我在想请问什么叫用户创造内容,什么叫用户的内容? 用户的创造的内容是什么?很多人认为就是用户自己在互联网上发布的信息!我说狭隘了! 用户是独立的个体,他所创造的内容就是他的生活本身!事实上,用户每时每刻都在产生内容,任何一个行为举止,都可以成为内容的一个元素。无数个元素构成的就是个人生活!而人的社会属性决定了生活的核心就是人与人之间的交互性! 所以如果把WEB2.0看成是UGC的话,那么它至少包含2个层次上面的创造:一个是创造信息,另一个是创造交际!两者存在的关系是相互依赖的,缺少了任何一个层面都不是WEB2.0的理念! 博客是2.0的产品,因为它的出现让用户完成了从浏览者到生产者的角色转换,这种由下而上的机制,的确是互联网的一大创新!可惜的是真正实现2.0却寥寥无几!更多的博客只是1.0的平台!为什么?信息终究是信息,不管是谁生产的。对于浏览者而言,如果对于他只有浏览的价值的话,那此博客也就充其量一个1.0姿讯平台!博客作为作者对外交流的一个窗口,信息更多的应该充当一个人际交际的媒介。如果博客缺少互动,自然也就实现不了交际。那么谈何2.0。 所以WEB2.0最核心的就是交往!这恰恰是最符合以人为中心的理念!2.0平台上的信息本身是没有价值的, 比如说海啸,大家看的是你对事实的一个描写,而不是说你的观点,观点在互联网时代是不值钱的。如果没有用户的参与行为,DIGG的微内容也根本不存在价值!2.0平台上实现的就是人与人之间的交往互动,信息就仿佛TAG把趣味相投的人连接到一起。用户创造的微内容区别于新闻,更多的是表露了自己的观点态度。当我们关注这些微内容的时候其实就是在寻找背后的人!我们要么通过这个点结识,然后交往,然后通过二度或者更深度的连接认识更多的人,激发更多的行为,要么通过这个点引发互动,激发思想上的交流,良性循环之下达到网络的社会性,这不正是我们想要的吗! 所以在我看来WEB2.0很简单,就是交往,交际。WEB2.0平台满足了用户个性化的要求,让用户更好的表现了自己(自我创造信息),用户通过这个平台结识更多兴趣相投的朋友,引发群体行为。而与此同时WEB2.0的价值从以前的眼球经济转变为行为经济! 794 53 740 523 501 309 127 960 255 379 935 321 667 108 744 944 872 364 317 833 812 620 624 755 785 909 230 379 990 401 39 504 167 658 611 128 342 150 420 253 548 406 992 142 488 928 300 765 428 185 639 422 400 208 212 46 340 464 784 934 280 720 358 325 987 479 199 715 694 738 977 109 640 734 55 205 815 259 616 83 744 472 425 208 186 728 997 830 126 250 570 720 66 506 143 344 272 998 686 469

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